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Text File  |  1990-06-04  |  3KB  |  83 lines

  1. ;*
  2. ;*  This is file demonstrates how to use the BBS Display Codes;
  3. ;*
  4. ;*  First of all, the ;* control marks a line as a comment.
  5. ;*
  6. ;U This file uses BBS Display Codes
  7.  
  8. This is regular text.  It is displayed, as is, in the colour.
  9.  
  10. ;S
  11. The ;S control starts slow-typing.  This is useful for getting people's
  12. attention, though you have to be careful not to over-use it, since it is
  13. fairly annoying.  This control can be typed in only at the console.
  14. ;S
  15.  
  16. ;U The ;U control underlines things -- or makes them inverse if you have colour
  17.  
  18. When you have a list of things, you can make the list easier to read by using
  19. the ;L control...
  20.  
  21. ;*
  22. ;* Notice how we use the ~ character to indicate what not to underline.
  23. ;*
  24. ;U Product~~~~Description of Product
  25. ;L
  26. SAPPHIRE   The Zero-Maintenance BBS.  Now anybody can be a sysop!
  27. PYROTO     A BBS integrated with a game.  Runs as a door or a stand-alone.
  28. VARITALE   A multiple-path writing system that runs as a "door".
  29. SPACEINV   Arcade game for any display -- mono or color
  30. WEED       Cleans up log files downloaded from BBS's
  31. PHONEMEM   Memory tutorial
  32. LOVEFIRE   Interactive adventure for women only!
  33. HLRB       Handy Little Reference Books from your printer
  34. PINNARTX   Amazing character-graphic pictures
  35. SV         This program, just in case a newer one comes out
  36. SECURE     A bogus security system for fooling burgulars
  37. PRESERVE   A backup system that you won't mind using often
  38. MEGADIII   Very wierd game that programmers may enjoy.
  39. LW         Easy-to-learn label printing program.
  40. ;L
  41.  
  42. Finally, you can change the colour of individual lines by using the ;C control.
  43.  
  44. ;C BA    Blue on black <-- It helps to have comments
  45. Blue on black background
  46. ;C EH    Red on LightGray
  47. Green on LightGray
  48.  
  49. Inverse effects can be useful for making things stand out.
  50. ;C HA    LightGray on Black
  51.  
  52. The colours codes are:
  53.  
  54. A - Black    F - Magenta     K - LightGreen     P - White
  55. B - Blue     G - Brown       L - LightCyan
  56. C - Green    H - LightGray   M - LightRed
  57. D - Cyan     I - DarkGray    N - LightMagenta
  58. E - Red      J - LightBlue   O - Yellow
  59.  
  60. ;C LA
  61. BBS Display Codes are an alternative to ANSI displays.  You may find that
  62. they makes it easier for you to give your BBS a consistant appearance.
  63.  
  64. Of course, you can use all line-drawing characters.  For example:
  65.  
  66. ;C EH
  67. ┌─────────────────┐
  68. │                 │
  69. │  THIS IS A BOX  │
  70. │                 │
  71. └─────────────────┘
  72. ;C LA
  73.  
  74. People who do not have IBM characters will see a translated version of the
  75. line-drawing characters.
  76.  
  77. Every method used in this file can be used either in messages or in the
  78. various F-*.TXT files located in the BBS directory.
  79.  
  80. ;E  This marks the end of the file
  81.  
  82. You can keep other material down here, after the ;E control.
  83.